
Books of Destiny
December 2023 - April 2024
Storytelling - Worldbuilding - Illustratie
Books of Destiny is een fantasiewereld die in samenwerking met een andere ontwerper is ontwikkeld. Het verhaal en de bijbehorende concept art zijn gemaakt als basis voor een fantasie gethematiseerde game.
Mijn focus lag voornamelijk op het vormgeven van de omgevingen en de andere ontwerper is aan de gang gegaan met voorwerpen en karakters. Alles hier te zien is mijn aandeel van het concept.
Elk koninkrijk in deze wereld is geïnspireerd door een specifiek element, wat ook terugkomt in de vormgeving van de kastelen en hun omgevingen.
Een fantasierijke wereld waar koninklijke families krachten hebben die versterkt en gevoed worden door kristallen. In deze wereld bevindt zich ook een eeuwenoude bibliotheek, in deze bibliotheek bevinden zich boeken die iemand in bezit van deze kristallen krachtiger kan maken. Maar deze boeken zijn niet zomaar te krijgen. Zodra er een boek de bibliotheek verlaat, zal het erge consequenties hebben voor de hele wereld. Nadat een egoïstische koning besluit dit toch te doen begint de wereld langzaam te sterven. Deze koning wilt krachtiger en machtiger worden dan alle andere koninkrijken. Ook heeft hij de twee boeken van andere families gestolen en verstop. Deze twee families zijn naast hem op het moment het krachtigst. Hij wilt voorkomen dat hun deze boeken in handen krijgen en hem kunnen verslaan. Om de wereld te redden gaan twee kinderen uit deze twee families op zoek naar deze boeken. Hierdoor reizen ze door veel verschillende koninkrijken en locaties om de boeken terug te brengen en weer rust te krijgen in de koninkrijken.





