Brick by Brick

December 2024
Storytelling - Level Design - Blender - 3D modeling - Illustratie
Planbureau Leefomgeving

Brick by Brick pakt de moeilijkheden aan die gepaard gaan met het veranderen van een stad. Gebaseerd op een regionale gewortelde toekomst speel je als Belle, een architect manager die momenteel meehelpt aan het herinrichten van Bergen op Zoom. Ze wil een goede indruk maken op de community en probeert met iedereen rekening te houden. Dit lijkt moeilijk, omdat veel bewoners tegen de veranderingen zijn en Belle ze niet in de steek wil laten. Zelfs als ze onder druk wordt gezet door haar manager, waardoor het hele project en haar baan op het spel staan. Zal ze er achter komen?

De game is ontwikkeld in opdracht van het Planbureau voor de Leefomgeving (PBL). Hierbij kon er gekozen worden uit vier verschillende toekomst scenario’s vanuit waar er een interactief scenario werd ontwikkeld. In dit geval was het startpunt regionaal geworteld.

Het grootste deel van de 3D modellen zijn in deze game door mij ontwikkeld. Ook heb ik meegeholpen op het visueel en verhaal gebied.

Vorige
Vorige

Homeward Flight

Volgende
Volgende

Sensor & Senses